第六章 神的天敌和神的选民(1 / 5)

作品:《小牧师在收容神性诡异

清晨,暖风又捻起白纸,翻开新的一页:

“那天晚上,我辗转难眠。但是幸运眷顾了我,次日我的猜想被证明是正确的。

“所有伤员都通过睡觉回复了生命值!

“因此。仅仅通过一个晚上的长休息,他们就得到了治愈!

“虽然不合常理,但是在游戏里这不奇怪。玩家们选择营地或者旅店进行休息,屏幕一黑一亮就能看见生命值的回复。

“而就如我之前所猜测的那样:有些人觉得仅仅只是进入了神殿后原本的伤就变得无关紧要,是因为在以hp计算伤害的机制下,只要还剩余1点hp就可以完全不受阻碍地行动——

“所有的伤口都无法成为障碍,只是反应为hp值的降低而已。

“当然,hp的降低和受伤在游戏内并不完全等价,理论上体力的下降、幸运的消耗、局势的倾垂和步法的混乱也可以在游戏性上对应hp的降低。

“但似乎眼前的世界还是倾向于更直观的前者。

“可能是因为,[你的重击打掉敌人九成的hp——这意味着虽然敌人闪过了攻击但是消耗了不少幸运]听起来还是太奇怪了。

“世界在正在发生改变:‘游戏规则’代替常识将处于支配地位。