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第490章 决战(3 / 5)

作品:《联盟之冠军主教

    「确实。」

    阿水叹息了声,「ap偶尔玩玩是很不错,玩多了,有点不熟悉身位距离,走a手感都变差了。卡莎还好,魔宗纳什帽子那套出装,爆发伤害依旧足够,但其他ad,包括ap维鲁斯,都太吃阵型保护。」

    阿水聊了聊ad现状,便不再言语。

    过了2天。

    版本更新到。

    这一波更新,拳头完成赵信重做,也就是日后看到的模样,大招变成圆阵,能够格挡圆阵之外的普攻伤害。….

    在国服登陆之前。

    宁在韩服练了小五天、近70局赵信排位。

    新的战术课上。

    当秦明询问他的感受,宁心情非常愉悦,「能怎么评价?大增强!非但没减少前期伤害,大招还更舒服了,而且距离这么远,有了探草属性,冷不丁摸到后排,也更方便突进冲阵。」

    「以前赵信没闪很尴尬,做危险地带的视野不舒服,前期没拿到优势,中后期作用一般般,拿出来就要有提速的决心,现在吗,哪怕前期吃点亏也无妨,反正团战能先吸收伤害,不会像以前一样,吃个控制链直接暴毙。」

    介绍的大致不差。

    相比老版赵信,秦明肯定更熟悉新版赵信要怎么搭配。

    有一说一。

    野区前六分钟,最大战略价值点是河蟹。老版赵信能够上场,全靠二三级单挑很顶,只要人数一致,赵信大概率处于领先地位。

    当然。

    老版赵信有上场率,不代表大家都爱玩,这英雄只适合滚雪球,支撑不了逆风局,有时候还总觉得终结手段不够用。

    现在,在拳头的改造下,新版赵信保留了核心机制(印记、突进、三重爪击),提升了和r的操作上限,增加了容错率。

    只能说

    宁在狂喜,他觉得赵信这种滚雪球的英雄很适合他,ig还没有三路全崩过,根本不担心选到赵信,线上没有节奏点。

    新版本内容不止于此。

    本次更新里。

    加强了狐狸、蔚、石头人、牧魂人等相对冷门的英雄,削弱了剑魔、刀妹、鳄鱼等热门英雄。

    总得来说。

    对游戏生态影响最大的还是新版赵信加入,像剑魔砍了赐死剑气回复,增加被d,撼动不了剑魔目前的地位。

    拳头一贯如此。

    太强了就慢慢削,慢慢看情况,而对职业选手来说,重新测试下斩杀线就行,直到英雄强度跟不上游戏生态,才会被抛弃。

    「围绕赵信,我有几个想法……」

    队员已经习惯秦明这么说。

    单个英雄怎么融入体系,一直是教练组的工作重点,有些时候,这部分工作还得选手自己去韩服训练,看看有没有绝活哥研究出来更好的出装思路,和打法节奏。

    但对ig的队员来说。

    他们不需要担心这点。