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第26章 很烂的游戏策划(3 / 5)

作品:《赵四儿的穿越

赵红军退出游戏,摘下头盔,一看时间九点五十。自己中间没有退出游戏过,时间把握还是挺准的。

看看手机,有萌萌的微信,说她游戏里庄园在巴黎,明天早上要来和自己研究游戏,附上了卢浮宫、巴黎圣母院、新桥和大片麦田的截图。

赶紧回消息,自己明天早上要去办公室和几个师兄弟汇合,学校见。

其他人都没有消息,看来还没有退出游戏。打开论坛,发现是一片骂声。

原来有一部分的玩家,是奔着“游戏”来的。进去一看,除了精度真实性非常好,其他的游戏体验极差。

没有物品栏,没有一键换装,没有经验值,没有升级系统,没有人物好感度之类的数值。

不能打怪也就罢了,毕竟是经营管理类游戏。结果没有成就显示,多少金币,多少资产都没有形成报表。

游戏要的是快速成功的快感,这个完全拟真的游戏世界明显是外行设计的。

庄园种什么作物,养什么牲畜,有个十几分钟就下完命令了,剩下时间完全是浪费。

就算有人猜到是真实世界穿越,那就更没意思,爱玩游戏的都是为了逃避现实,你到另一个现实里去有什么意思。

关键还落后,生活条件水深火热,哪有现实世界叫个外卖,躺床上玩个手机快乐,尤其是最多的英语玩家,对土豆的抱怨达到巅峰。