第一千四百八十四章 同一时间、同一目的(2 / 4)
作品:《我的细胞监狱》但这里的,不是三个点数,而是。
个体在经历难度极高的时,
系统将根据完成的事件类型、个体在命运事件里的感悟与收获、以及主要展现出来的能力,进行详细评分。
评分结果会在结算时公布,主要为两个大方向:
「评分合格」:
个体会得到一张完整的神话拼图,拼图类型与本次的命运经历挂钩(例如本次事件中,疯笑能力起到关键性作用,将得到一张‘疯笑’的神话拼图)
「评分不合格」:
个体将得到‘拼图碎片’,需在冷却期(一年)后,通过更多的未知命运得到更多的碎片进行拼图补全。
同时。
在「合格」情况下,还将根据个体的具体经历,获取不同品质的神话拼图,共分四档:
、、、
(未知命运难度越高、完成率越高、个体的世界干预率越高,最终结算得到的拼图品质也就越高。
若个体对品质不满意,可选择放弃拼图,在下一次的命运事件里重新获取。
注:拼图无法累计,无论多少块低品质的拼图都无法合成高品质的拼图,只能在放弃后,重头再来。)
神话拼图一旦安装便无法放弃,个体将得一项对应的能力特质。
例:
韩东通关未知命运,评分合格,得到一块「无面神话」的史诗拼图。
一旦装配这块拼图,将得到一份史诗品质的无面特质(门中人、暗渊之须等等)