第121章 世界BOSSx游戏制作人(4 / 5)

作品:《修仙大佬万人迷日常[快穿]

我最后联系客服了,客服说今天有很多玩家都有类似的反馈。

所以只要检测到我们在游戏里没有进行恶意屠杀,过两天更新系统的时候会给我们一次洗点的机会。

我现在就想上线来问问,还有没有哪个大兄弟有跟我一样的遭遇?我愿意跟你互相哈哈哈哈嘲笑对方的沙雕。

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楼主你放心,隔壁贴刚刚有个大兄弟几乎发出了跟你一样的呐喊,快去认亲啊!

12l楼主

好,我去了。

去之前我再多说两句。这真是我第一次这么佩服一个游戏。虽然被游戏机制坑到连死了251次,但这都是我自己没看游戏需知的缘故,不能怪官方。

与其说是郁闷,不如说是一次意外的惊喜吧,这次的经历让我对这个游戏有了更高的期待。

如果连一个普通的npc大婶都值得制作人这么用心地对待,我相信官方会更认真的对待我们这些玩家。

谢谢《三千世界》里奇妙的游戏体验,它真的让我感觉我是被制作人尊重着的。

最后,这款游戏超有意思的,是个奇迹!我要吹爆制作人!

……虽然我至今连村口都没能进去(。

…………

类似的发言在一天之内遍布了各大社交网站,不断有新人用户因为玩家们热情洋溢的“自来水”入坑。

紧接着,在入坑以后,大家几乎都异口同声地发出相同的叫声:“真香!”

《三千世界》的热度不断以二次函数的趋势疯狂上涨。截止到它发布一个星期为止,它还不是当前最为红火的游戏。

不过看着那恐怖的数据变化,所有人都知道,距离这款游戏登顶封神的日子已经不远了。

与生机勃勃的《三千世界》呈现明显对比的,自然就是《母星纪元》的惨淡了。

要知道,自从脑内投射息这种游戏形式诞生开始,就注定了在同一时间里,只能有极少数的游戏,在同一类型的众多游戏中脱颖而出,成为赢家。

假如一个游戏后来居上,攀峰登顶,那在它的脚下,必然会踩着另一款游戏的累累尸骨。

《母星纪元》不是没做过类似的准备,但他们谁都没有想到,这一天竟然能来的这么快。

在《三千世界》上线的这一周里,《母星纪元》的用户数目完呈负增长。