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第九九三章 销量(2 / 5)

作品:《溯流文艺时代

作为一款全民游戏,可以说,只要在电脑上玩过游戏的,十个里面有九个都玩过《植物大战僵尸》,但是在中国,一百个玩家里面也未必能够找出来一个购买正版游戏的玩家。

中国这两年网民增速非常快,据统计,截止到2001年十月份,中国的网民数量已经达到了六千多万,现在几个月过去,这个数字还要多不少。

如果按照百分之一这个比例算的话,在中国至少也要有六百多万玩家购买了《植物大战僵尸》的正版游戏,但事实上,这款游戏上线这么久了,在中国的销量也才只有八十多万份而已,算下来,几乎只有千分之一,比例非常之地。

《我的世界》之所以成绩比《植物大战僵尸》好这么多,有很多原因,现在盗版还没有出来,即便有盗版,正版里面的一些服务也未必会有,而且现在中国网民的数量比之前更高,经济更好,正版意识也要强一些。

不过,相较于欧美的销量,《我的世界》在中国区销量还是要差一些。

欧美上线比中国这边迟一些,但是现在销量已经超过了二十万份,而且现在美国那边才刚刚天黑,正是游戏下载的高峰期,销量肯定会进入又一个快速上涨的阶段,估计几个小时之后,数据至少多百分之五十。

有专家预测,《我的世界》应该能够在两周之内完成全球销量超一百万套的创举,甚至有可能一个礼拜之内就完成。

而这两年最火的pc游戏《模拟人生》,销量超过一百万也用了一个月的时间。

当然了,《模拟人生》跟《我的世界》还是有些不一样,美国艺电公司一开始对《模拟人生》的销量期望不高,他们的目标只是卖出去十六万套而已,所以开始也没有对这款游戏进行大规模宣传,因此一开始游戏的销量并不夸张,也是靠着玩家们口口相传,销量慢慢上来的。

但是《我的世界》可不同,深空公司给它的宣传力度,是十个《模拟人生》都比不上的,所以它的初始销量比《模拟人生》高不少,而且《我的世界》还多了一个中国区的加成,之前《模拟人生》开始卖的时候,没有进入中国市场。

如此一来,《我的世界》前期销量比《模拟人生》要高,基本上是板上钉钉的,但是后期的销量如何,是否能够拼得过《模拟人生》,就要看游戏的质量了。

《模拟人生》的销量后劲十足,这款游戏的具体销售数据还不清楚,有人说现在销量是七八百万,也有人说销量已经超过一千万份了,不过不管是六七百万还是上千万,都已经非常夸张了。

《我的世界》刚上线第一天,就已经有人拿这两款游戏作比较了,有人认为,这两年如果有哪款游戏的销量想要超过《模拟人生》,恐怕也就只有《我的世界》了。