个体战斗力、力量体系与修炼境界等级(1 / 4)

作品:《永夜之境的神魔传说!!!

「个人数据面板」→只能检测出『生物体』与『生命体』,但是与之相对的数据会绝对准确并且巨细无遗!!!

(先说一个基本概念:个体等级决定能力值差距,体内能量多寡决定境界差距!!!)

基本数据格式:

「个人数据面板」

〖姓名〗:

〖种族〗:

〖职业〗:

〖额外加成等级〗:

〖Level•等级〗:

〖HP〗:

〖MP〗:

〖SP〗:

〖能力〗:

〖技能〗:

〖称号〗:

〖个体能力值〗:

【力量】

【敏捷】

【防御】

【协调】

【续航】

【掌控】

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〖姓名〗:因人而异

〖种族〗:【种族等级→对应自身能力值的增强】—只要【技能点】足够,就能够随时从『种族技能库』中挑选并且学习获得自己专属的『种族技能』!

常识①:每当杀死一个活物,就会获得对方身上一定程度的【经验值】,随后升级!一般来说,在每天都刷怪训练的前提条件下,升10级要1年,20级则是需要3、4年...同时,20级之后的等级,被名为【才能】高墙分为三六九等;基本上,在这一阶层,人与人之间才能的差距就显现出来了,有的人终其一生停留在此,有的人则从此平步青云!

常识②:关于【技能点】。所有人从『职业觉醒』开始,都会自带一定数量的【技能点】,天生【技能点】的多寡,被称为才能的差距。并且,越是天生没有才能的人,其个体容量就越小,升级所需的经验也越少,所以升级就越快。

常识③:每提升一级,现阶段所有能力值便会同时增加!这个增加的数值大小,会根据个人在这一等级所获得的经验值品质而定。

中位六族•生命:『第7位』•【幻想种】、『第8位』•【机甲种】、『第9位』•【泰坦种】、『第10位』•【妖魔种】、『第11位』•【鬼灵种】、『第12位』•【神人种】→对应【种族等级•100】

下位六族•生物:『第13位』•【吸血种】、『第14位』•【精灵种】、『第15位』•【超人种/异人种】、『第16位』•【兽人种】、『第17位』•【魔法种】、『第18位』•【人类种】→对应【种族等级•50】

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【个体职业】:职业指的是某种规则、秩序、力量、技术、概念、以及权能等等,通过记录转化为一种教学体系的雏形!

〖职业等级〗:能够对应技能数量的增加。此等级的每一次提升就能够从『职业技能库』中挑选并且学习获得此职业专属的『职业技能』!运用某一个【职业技能】次数越多,熟练度就越高,【职业等级】提升的就越快!!!

『转职』:〖职业等级〗每提升10级便能够转职一次,在大幅度提升能力值的同时,还可以学习【特化•职业技能/转职技能】!10级一转,20级二转,30级三转,40级四转,50级五转。

『职业品质』:在满足『转职』要求的前提下,通过【职业卷轴】进而转职成为某些『特殊职业』;同时,以【鉴定解析】的观察数据为基准,这些『特殊职业』大致分为「紫色•稀有职业」「红色•隐藏职业」「金色•顶级职业」,以及特殊的「深蓝色•唯一性职业」!!!

『职业技能』:指的是在『128种普通职业』与『24种上位职业』之中,每一种职业都会有与其相对应的专属『职业技能库』。此目录中存在着对应此职业特点的【职业专属技能】,分为【基础•职业技能】与【特化•职业技能/转职技能】!!!

『职业常识』:在任意职业的『职业技能库』之中,对应某一职业的【职业技能】的技能总数都在15~20种不等!

同时,任意职业的

【基础•职业技能】:总共10种。职业等级每提升5级,获得一个技能。

【特化•职业技能/转职技能】:数量不等,最少5种,最多10种。每次『转职』都能够学习,无论技能数量多少,五转时必定能够全部获得。

所以,『职业技能』数量最多的职业也就20种,最少的则是只有15种!

「普通职业•生物体」对应职业等级→50级

「上位职业•生命体」对应职业等级→100级

在此基础之上,每提升一级职业等级,对应该职业特性,某一项能力值便会增加!

例如,战士类职业会增加【力量】与【防御】;刺客类职业则会增加【敏捷】;法术的职业则会增加【掌控】等等。

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『职业的六大领域』:『战士』『射手』『刺客』『法术』『辅助』『召唤』!!!这也可以说是【人类运用力量】与【结合武器使用】的六种战斗方式!!!

『128种普通(下位)职业』:适用于包括【人类种】在内的全种族!「普通职业•生物体」→对应【职业等级•50】

『战士』领域:30种

「剑士」「枪兵」「骑兵」「轻战士」「重战士」

「拳法家」「剑盾兵」「魔剑士」「元素剑士」「狂刀」

「剑舞者」「狂战士」「斗士」「气功师」「斗铠兵」

「龙骑士」「狮鹫骑士」「剑客」「武僧」「武器大师」

「炼武者」「极道者」「护盾兵」「战魂」「生物战士」

「刀斧手」「矛骑兵」「坦克」「武术家」「战场之王」

『射手』领域:15种

「枪手」「弓兵」「重炮王」「机械师」「鹰眼」

「狙击手」「神枪手」「强袭」「弹药专家」「无畏战士」

「点睛」「毁灭者」「终结者」「战争堡垒」「精神力•精神念师」

『刺客』领域:20种

「忍者」「盗贼」「杀手」「夜魔」「恶魔猎手」

「暗杀者」「影舞者」「幽魂」「鬼师」「夜影」

「欺诈师」「斥候」「潜行者」「处刑者」「游荡者」

「梦魇」「冥月」「狩猎者」「诅咒师」「游侠」

『法术』领域:25种

「元素法师」「奥术法师」「言灵法师」「符文法师」「咒术法师」

「黑魔导」「白魔导」「绿魔导」「死灵术士」「亡灵法师」

「魔术师」「卢恩术士」「魔导士」「魔道学者」「阴阳术师」

「萨满」「宝石法师」「妖术师」「集团法师」「空魔导」

「巫术师」「战斗法师」「僧侣」「幻术师」「祭司」

『辅助』领域:20种

「牧师」「预言家」「洞察者」「学者」「赋予术士」

「炼金术师」「药剂师」「德鲁伊」「大司祭」「吟游诗人」

「神官」「锻造师」「附魔师」「风水术师」「阵法家」

「驱魔师」「制毒师」「缔结者」「筑城师」「精神力•心灵奏者」

『召唤』领域:18种

「驯兽师」「驭物师」「灵兽使」「次元行者」「引导者」

「傀儡师」「魔机师」「妖灵师」「陷阱师」「契约者」

「蛊术师」「降临师」「招魂者」「元灵塔主」「龙侍」

「魂魄主」「收藏家」「通灵者」

第129种普通职业——特殊职业:『万能者』

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所有的【普通职业】都是从【上位职业】中分离出来的!【上位职业】才是主体核心!

很久以前,世界上只有24种【上位职业】,但是因为只有『神人种』才能够修炼,所以有很多人因为天赋不够与其他的各种原因,甚至连【职业】都不配拥有!所以...某些因为天赋受限的普通人就从【上位职业】中提取一部分的「职业特点与职业力量」,将『24种上位职业』分裂,从而形成了【128条职业分支】,也就是后来的『128种普通(下位)职业』!!!

例如:

战士领域—『上位职业•神圣骑士』,可以分支出—「剑士」「枪兵」「骑兵」「轻战士」「龙骑士」「狮鹫骑士」「剑盾兵」「魔剑士」「元素剑士」「...」等等的普通职业!

战士领域—『上位职业•斗战武神』,可以分支出—「狂刀」「剑舞者」「狂战士」「斗士」「气功师」「...」等等的普通职业!

............

......

...

「上位职业•生命体」→对应【职业等级•100】

【战士】领域:『神圣骑士』『斗战武神』『霸天战魂』『秩序守护者』

【刺客】领域:『黑暗骑士』『混元幽影』『日蚀暝佑』『地狱罗刹』

【射手】领域:『圣枪游侠』『机械纪元』『弹药专家』『破晓天弓』

【法术】领域:『泯神八荒』『禁咒铭刻』『天谴魔渊』『世界灾厄』

【辅助】领域:『终湮界域』『圣愿神恩』『正义仲裁者』『神圣启元』

【召唤】领域:『神器使』『神兽使』『神佑天命』『无界誓约』

第25种上位职业——特殊上位职业:由『万能者』进化而来的『全知全能者』!

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〖额外加成等级〗:0/100

可以是强力武器(神器)或者是神明祝福的加持;也可以是特殊技能与强大能力的加成;但是这个加成是有上限的,它的上限是100级。

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〖Level•等级•个体等级决定能力值差距〗:【个体目前的等级】/【种族等级】+【职业等级】+【额外加成等级】(越是天生没有才能的人,升级越快!因为个体的『器量』比较小,或者说是『容量』的上限比较低!所以,每个人的等级提升概念以及所需要的【经验值】的『质』与『量』都是不一样的!)