第258章 机甲与铠甲(3 / 5)

作品:《我在游戏里制造龙神号

想要制造大师级机甲的话,这两个因素是绝对的核心。

要不然就算给暴熊骨装上了各种各样的配件,让它动了起来。

那也不过是一个坚固一点、可以散发大师气势的铠甲,纸老虎,中看不中用,甚至离谱一点,机甲师都可能被气势直接冲死。

所以暴熊骨都是次要,残魂及大师本质才是核心。

要想制造这具大师级机甲,就必须围绕残魂和大师级特质的利用。

这里可以延伸出两个方向,一个想办法将其从暴熊骨当中剥离出来,一个则是直接以暴熊骨为骨架。

不过归根结底都是一个意思,那就是对暴熊残魂、大师级特性的控制和导出。

将这两者导出到机甲上,为机甲的攻击、防御、行动提供支持,同时又用机甲上的设备、法阵对其进行控制。”

方白忽然回想起之前融合龙气时的状态,心中隐隐约约有了思路。

如果只是常规意义的外在机甲,那机甲师的反应能力也好、灵魂强度、精神力强度也罢,这些都容易被高阶敌人压制或者直接针对性攻击。

这是制造高阶机甲必须完成的关键一步。

而如果方法妥善的话,这两个问题似乎可以一并解决。

“可以考虑”

方白在纸笔上写写画画,把一个个子项目、小组都写下来,以待梳理。