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第二十一章 药剂(2 / 3)

作品:《因人而异的系统

而以古易现在的能量值,使用这种使用一次魔耗只是三点多的技能,还是很轻松的,而且用来炸沉沦魔的感觉也是很爽。频繁的使用这一技能,自然也就使得熟练度增长的飞快了。

这邪恶洞穴原本是一开采矿石的矿坑,只是恶魔投影的缘故才被迫放弃。

这里面就如同被一条条通道串联起来的一个个大厅一样,每个大厅中都有不少的恶魔投影聚集,在初期是最好的练级之地了。

而尸体发火就随机出现在这其中一个大厅中,被人击杀后也会再次出现,不过很小几率会在原地,而且它每次复活都会连带着周围的僵尸获得不同的强化,成为比较强的精英怪。

古易接连清理了六个大厅,终于看到了尸体发火和它的僵尸小弟们。不过古易没有贸然过去,而是先恢复了下体力,顺便等骷髅召唤物们回复一下状态。

等骷髅兵的血量都回满了,古易才开始动手。骷髅们挡在古易面前,而古易站在后面扔出好几个火焰爆弹,将其注意力吸引过来。

古易接下来的事,就简单的多了。由于转职时与召唤骷髅技能建立连接的“骸骨世界”的变化,骷髅兵们的属性比之前又有增长,加上数量的提升,如今单是这一个技能就能轻松搞定尸体发火了。

骷髅兵:610点生命值,50点防御,攻击力25~32。技能:劈砍、招架。

招架:用手中的兵器架住对方的攻击一次,使其造成的伤害减少30%,有一定几率免除此次伤害,冷却时间7秒。

现在每只骷髅兵的生命值都接近尸体发火了,也就是技能方面劣势些。但这联合起来,就没什么问题了。

尸体发火的小弟们除了四只精英级别的被三只骷髅兵压着打。其他很快就被都干掉了。其他十五只骷髅兵在古易的指挥下布成里外三层围住尸体发火,每层各有五名骷髅兵。

这样一来,就能一定程度上弥补技能冷却时间较长的弊端。使得尸体发火遭受的伤害更高,毕竟尸体发火也是只僵尸,个头虽然高点,但也无法让十五只常人身高,使用短刀的骷髅兵同时打到。

在这种连续攻势下,尸体发火的血量以一个稳定的速度下降,不多时便会被耗死。

不过古易这时候也被人盯上了。就在这一大厅的对面,正有一人躲在暗处观看着古易的动向。在看到古易有如此强横的骷髅召唤物后,不由心动了。

“我从未见过此人,而且是来这里击杀尸体发火,多半是不久前才转职的新晋职业者。有这么好天赋的死灵法师啊,这要是将其拢到家族中,那我在家族中的第位也能抬一抬了。”一个穿着灰色斗篷的死灵法师,正在默默盘算着。

就在这时,尸体发火发威了,幽灵一击不断发出,不过古易的骷髅召唤物如今可以说是耐揍至极,完全不怕打。