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作品:《圣域乐园》而现在就不同了,一颗标准的灵魂结晶(大)里面的魂能储量足足有1000点,是灵魂结晶(中)的20倍,20颗灵魂结晶(大)下来,即使他现在的灵魂强度已经高达70点,也一样能再提升上个1点。
“不过,也难怪黄金时代以前的契约者基本都得到三阶以后才扛得住这种大师到的强化了。”
辛莱莱望了一眼屏幕上那足足5颗灵魂结晶(大)+200000乐园点数一次的强化费用,眼中露出一抹庆幸之色。
大师被动的强化,不单单只是财力上的压力,强化的过程本身对于契约者的身体强度和灵魂也是一次巨大的考验。
根据他从书上了解到的,大概在白夜时代中期以前,当时的灵魂结晶的制作技术还并没有达到完美的程度,强化技术也还有些许不完善的地方,导致那时候的灵魂结晶(小)和灵魂结晶(中)的魂能储量只有如今的1/5,但灵魂结晶(大)的储量却又和现在差不多。
也就是说,过去的灵魂结晶(中)和灵魂结晶(大)的魂能差距,足足差了上百倍之大。
听起来似乎没什么,可落实到实际的强化中所导致的结果就是这样的:
因为灵魂结晶(小)与灵魂结晶(中)的魂能含量的差距,导致过去的契约者在将一门大师级被动提升到时,灵魂强度上获得的提升远不如现在的契约者大。
但偏偏继续往下强化的话,就得面对使用魂能品质更高,同时魂能储量还是灵魂结晶(中)的上百倍的灵魂结晶(大)的强化过程。
更别说过去的技法等级强化曲线并不合理,大师提升到的时候每级只需要1颗灵魂结晶(大),而大师提升到的时候却直接变成了10颗灵魂结晶(大),甚至直接跟宗师的强化消耗一致了。
不合理的强化曲线,以及灵魂强度上的不足,导致过去的时候想要提升大师以上的技法,必须等到三阶有了真实属性支撑后才扛得住,而大师以上的技法,更是逼得很多技法系契约者到了四阶才勉强用身体硬抗住了这种强化。
而在如今的这个时代,因为灵魂结晶(小)和灵魂结晶(中)的变化让低阶契约者的整体灵魂强度得到了大幅度的提高,再加上大师~的强化曲线的调整,让契约者在强化过程中受到的身体与灵魂承受的负荷较之过去降低了数倍不止。
最终,这由时代所带来的种种变化,使得在二阶就提升到大师这种事情从一种不可能的奢望变成了在最顶尖梯队的契约者中越来越常见的正常现象。
“这种时候是不是该感谢一句前辈的努力和付出,顺便求一个保佑什么的?”
辛莱莱望着屏幕上已经拉满的加号,调侃了一句,但漆黑的瞳孔中的目光却一直保持着如寒潭般的平静。
大师。
虽然也考虑过要不要优先提升法术大师,可仔细权衡了一番利弊后,辛莱莱还是选择了将对自己短期战力提升最大的重剑大师优先升上。
更重要的是,作为核心的大师被动提升到必然会见到异象,而在意识到自己法术大师的异象的危险性后,辛莱莱判断现在就将法术大师提升到绝不是一个明智的选择。
先体验一次重剑大师的异象,积累一下经验明显才是更稳妥的做法。
“异象么……”
辛莱莱微眯着眼,望着眼前的屏幕,沉默了一会儿,按下了确认键。
【已支付灵魂结晶(大)*50+乐园点数*2000000】
轰——!!
随着灵魂结晶的破碎,一股近乎恐怖的剑势轰入辛莱莱的脑中,令他眼前的景象骤地一暗,陷入了一片未知的黑暗当中。
【升级开始】
……
PS:感冒了,寄,鼻子完全堵死,嗓子还疼了一整天
(注①:有价无市本意本该指有价格但没有市场,意为某物价格很高却没人需要,但大部分时候人们都会按字面直觉理解成有钱也买不到货,因此为了防止产生反直觉的阅读体验,作者菌就按照这个大众理解来使用了。)
(本章完)