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10.女装(上)(3 / 4)

作品:《领主大人是卧底

    “主播啊,我记得当年虚拟现实游戏没出现时,小说里幻想的虚拟现实游戏,都是传统网游类。一大群玩家,在真实的网游世界,组队刷副本、刷装备!

    “看到是《曙光》是mmo,我才想起。为什么现在虚拟现实游戏真的出现了,却基本没有传统网游、mmo类的虚拟现实游戏大作呢?”

    目前虚拟现实游戏领域,几款大作,都是单机买断类的产品型游戏。这些游戏当然也不乏佳作,但总不可能满足所有人。

    至于在手机、电脑平台流行的,持续运营类的服务型游戏,没什么人搬到虚拟现实游戏领域。

    邓肯看到观众的问题,也同样陷入了沉思。

    对啊,为什么呢?

    为了维持自己的“技术向主播”的形象,邓肯根据自己的经验,有模有样地分析了起来:

    “第一,虚拟现实游戏依赖头盔,而不是几乎家家都有的手机、电脑,这方面有点像主机游戏。而且虚拟现实游戏还不能登陆PC、手机平台。

    “一款端游、手游,依托电脑和手机,可以有几千万、上亿人在玩,但虚拟现实游戏却做不到。整个热度上限都被锁死了。

    “第二,网游、手游这类服务型游戏,主要靠本体免费或廉价,广洒网吸引大批量玩家。但购买虚拟现实头盔本来就要好几千了,玩家基数也不够大。

    “第三,再加上虚拟现实游戏是新生事物,目前盈利模式也都比较传统。在盈利前景明朗前,做服务型游戏的厂商还不会正式入局。

    “第四,现在市面上最流行的,持续运营的服务型游戏,大致分为两大类。

    “一类是以局/盘概念,可以随时拿起放下的竞技类游戏,比如moba;一类是,充分利用手机平台优势,方便利用碎片化时间,靠周期性更新维持留存的手游模式。