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第801节 废话连篇的姬无命(2 / 3)

作品:《网游之局中局

“谁说不是?我踏马的是真的没有见过防御这么高的宠物,这还是宠物吗?”

“哎你这么一说,好像还真是的,它好像还真的不是宠物,我觉得它更像是一只boss,它的血上限太高了,老子的攻击打在了它身上后,它的血条几乎没有发生变化,依我看,它的血量最少是千万级别的!”

“什么?你们都能命中它?”

……

最后一句话,着实逗笑了很多人!

然而,这声笑,马上就由搞笑变成了苦笑,因为他们根本做不到击杀止啼貂!

卫斌拥有有417万血,也就是说,止蹄貂穿上了这套九星宝宝套装以后,其血上限达到了834万!这就太尼吗离谱了,八百多万血量的宝宝,说出去谁信啊,老子一辈子也没见过这么多血的宝宝!人家一只顶配的天命玄凤才20万血而已,难不成你这宝宝比顶配的神兽还要强上10086倍?这怎么可能嘛!比神兽还强?我qnmlgb吧!

可这一切都只是无能怒吼罢了,他们拿止啼貂没有办法是不争的事实,他们的内外功破不开止啼貂的防御,他们唯一的伤害来源只有那些直接伤害类技能和属性伤害了!

先来说说直接伤害类技能吧,他们的直接伤害类技能只能给止啼貂造成三千左右的伤害而已,这点伤害对于拥有八百多万血的止啼貂来说根本算不了什么!

唯一对止啼貂有威胁的就是他们这群人的属性攻击了!抗性,是止啼貂唯一的软肋!

因为,止啼貂没有抗性!也就是说,这群玩家可以对止啼貂造成全额的属性伤害!这就是为什么越来越多的人看中属性攻击了,因为很多boss,很多生物的防御都很高,但是抗性却不高,这些生物的内外功防御会令玩家们的攻击大打折扣!可属性攻击就不同了,玩家只要有足够的减抗,是可以造成全额的属性伤害的!

而极限满五玩家的属性攻击就按照4000来计算,4000的属性攻击就是24000的属性伤害,一个人是24000,如果是十个人呢?眼下攻击止啼貂的玩家高达三四十个人,也就是说,理论上这群玩家的一轮齐射是可以对止啼貂造成七八十万的伤害的,这就是为什么卫斌不愿意轻易的将止啼貂祭出来的原因了!止啼貂确实很肉,但是它没有抗性,如果敌人很少,那倒无所谓,可一旦敌人多了,即便是止啼貂拥有800多万血,它也依然扛不住!一轮齐射七八十万的伤害,十轮齐射就是七八百万的伤害,这卫斌哪里舍得?万一止啼貂真的死掉了,那他可就亏大了,止啼貂给他带来的助力实在是太大了,不到万不得已,卫斌是绝对不会让止啼貂去冒险的!

当然了,并不是说止啼貂真的就十轮齐射之后就没了,止啼貂也是有闪避的,就按照这群人15%的命中率来计算,他们齐射70轮才能将止啼貂杀死,而根据一秒两次的攻击频率,70轮齐射需要35秒钟的时间,也就是说,这些人想要杀死止啼貂,需要35秒钟的时间才行!

见止啼貂开始掉血,就在它掉了24%血量的时候,卫斌一招洗礼便加了上去,一瞬间,以止啼貂为中心,二十米为半径范围里的敌对玩家们纷纷倒地不起!

这可是给止啼貂施加的洗礼啊!他们能活?要知道,洗礼是治疗目标24%的血量,同时造成等额伤害的,而止啼貂拥有八百万血,24%就是二百多万血,也就是说,卫斌给止啼貂施加的洗礼,可以造成二百多万伤害,这尼吗,这还让别人玩吗?这游戏有毒吧?二百多万伤害,谁能抗住二百多万伤害而不死?

最关键的是,伤害数值虽然是由止啼貂的血上限来决定的,但是其伤害来源却是卫斌,如果在一个杀人涨杀气的地方,那卫斌瞬间就会增加几十点杀气,因为伤害来源是卫斌!而既然伤害来源是卫斌,那就要计算卫斌的各种伤害加成,以及技能效果了,这里要说的技能效果自然是卫斌的重楼腕技能了,重楼腕技能可以无视暗器的第三个技能,也就是不屈和自赏所在的技能位!卫斌有重楼腕傍身,这些人自然是连不屈都触发不了,死的不能再死了!

就这样,三四十个人头就这样被卫斌收割了!

“卧槽!这踏马的是什么神仙伤害?一下子秒杀这么多人?连不屈都触发不了?这是什么技能?”

“大家不要怕,就算是神仙技能,也必定有所限制,据我估计,这个无论这个技能的主人是眼前的这只貂,还是涅槃的玩家,其冷却时间一定都非常的长,这个技能在短时间内不可能使用第二次,至少在这场战斗结束之前,是不可能使用第二次的,大家不要慌,快点集火秒杀了它!”

……

一时间,同时倒下了三四十个人的这一幕,惹来了无数人的忌惮,他们何时见过这种技能?别说是他们了,就连卫斌在获得洗礼之前,他自己都没有见过,这可是神级技能啊!必须拥有神力的人才能够释放的技能!

但是恐慌只是暂时的,这些人可都是极限满五玩家,要知道,凡是有钱打造极限满五宝石,或者是有幸被老板、帮主打造一身极限满五宝石的玩家,绝对没有一个废物,他们的恐慌只是暂时的而已,仅仅过了几秒钟他们就回过味来了,是啊,像这种技能,怎么可能在短时间内释放两次?

然而,这次他们注定要失算了!因为卫斌的这一招洗礼,确实只有十秒钟的冷却时间!

由于止啼貂二十米范围内的玩家被清空了,这群人对止啼貂的控制出现了断层,止啼貂再次恢复了自由之身,开始肆无忌惮的冲杀着这群玩家,止啼貂的速度实在是太快了,在浪费了大量的控制技能之后,这群玩家才再次的控制住了止啼貂,接下来,又是一顿狂轰滥炸,就在止啼貂的血量掉到30%的时候,卫斌的洗礼冷却时间已过,又是一道圣光笼罩了止啼貂的全身,紧接着,止啼貂周边的玩家们再次被清空!

这一幕,可就有点令其他玩家望而止步了!

这是踏马什么神仙技能?十秒一次?范围高达二十米?凡是正在攻击止啼貂的,没有一个人能够活下来?因为内功门派玩家的极限攻击距离就是二十米,如此大范围、高伤害的技能,其冷却时间居然只有短短的十秒钟?这还让别人玩吗?这游戏不会是你家开的吧?合着我们拼命奋斗的游戏,在你眼里只是一个私服,对吗?开挂也不能像你这样啊!你这也太明显了吧?

这第二发洗礼,直接惊呆了众人,他们似乎明白了,自己根本没有能力杀掉止啼貂,他们才刚刚打掉了止啼貂30%的血量,对方的这个大范围群攻技能就冷却完成了,一下子给止啼貂拉回了24%的血量,到头来止啼貂才掉了6%的血而已,也就是说,他们以失去了三四十个人为代价,才打掉了止啼貂6%的血而已,这代价未免有点过于巨大了!他们还剩下200个人了,照这个减员速度下去,他们即便是用人头去堆止啼貂都做不到,等他们团灭的时候,他们连止啼貂一半儿血都打不掉!

很快,众人便都意识到了这一点,他们自以为是的努力其实都是徒劳的,他们不能再激活止啼貂了,尽管止啼貂拥有着和卫斌相当的输出,甚至其输出已经盖过了卫斌!

他们想要获胜,必须要先去对付涅槃的玩家们,首要目标则是卫斌,因为这只止啼貂是卫斌召唤出来的,既然是卫斌的召唤物,那卫斌这个主人死了,止啼貂自然也就被强制收回了!

这个逻辑才是正确的,不过,这个逻辑在绝大多数情况下是正确的,在个别情况下,这个逻辑是行不通的,就比如卫斌召唤的魔王,卫斌的这只魔王是通过他的黑暗护手召唤出来的,并不是从卫斌的宠物空间里召唤出来的,只有从玩家的宠物空间里召唤出来的生物,在玩家死后,宠物才会被强制收回,其他类型的召唤物,比如装备上的召唤类技能,卷轴类召唤物,或者是其他的召唤物,在召唤者死后,其召唤物是不会消失的!