第715节 选择(1 / 4)
作品:《网游之局中局》哪怕是橙色的自赏或者是不屈,也只能持续8秒时间而已,8秒过后必死无疑!
可有强势期就要有疲软期,横扫乾坤不像其他技能那样,对目标造成伤害时,造成的伤害数值是玩家自身的攻击+技能伤害-对方的防御,这些技能是和玩家自身攻击挂钩的,而横扫乾坤呢?它的伤害是技能伤害-对方防御,和玩家的攻击力无关,这就注定了,等后期玩家的防御上来了,横扫乾坤就没有伤害了!因为技能本身的成长性是跟不上玩家防御的提升的,横扫乾坤每升十级可能只能多打1000伤害,但是人家升10级,防御力却增加了2000,是不是越到后期,这个技能就越乏力?
眼下,横扫乾坤已经进入了疲软期了,这个技能的伤害,还不如风云无忌的普通攻击所带来的伤害高!但是,尽管如此,风云无忌依然还是用出了这个技能,原因很简单,它是一招群攻,或许横扫乾坤对于单个野怪来说,其伤害还不如风云无忌的普通攻击,但是如果被攻击的数量上去了,那伤害肯定是远远超过普通攻击的!也就是说,这招横扫乾坤虽然对于玩家而言,杀伤力大大降低了,但是拿来对付野怪,仍然是一把好手!
15秒的横扫乾坤一过,又是一波野怪倒地不起!也就是说风云无忌15秒钟清了两拨怪,和东吴后主个血海魔君差不了太多!
而若论短时间内清理两拨怪,牛魔王确实不如以上三人,但是如果论持续刷怪能力的话,那我牛魔王可有话要说了,在场的各位若有谁说刷怪的总数量最多,那有谁敢挑战我牛魔王的地位?
见东吴后主、血海魔君和风云无忌都露了一手,牛魔王不慌不忙,笨鸟先飞,就让他们这些笨鸟先飞吧,要不然等最后他们输得太难看的时候,该说自己欺负他们了!
片刻之后,牛魔王才开始放毒,玉碎昆岗,连珠腐尸毒双毒齐下,原本不能叠加,但玉碎昆岗经过真武指点后可以与其他毒叠加,中毒的持续掉血无视等级压制,具体伤害为内功-对方的防御/2,这就很变态了,所有无视等级压制的技能都是好技能,就拿眼前的这一幕来说,等级压制了5级,减伤50%对于所有人来说都是一个挥之不去的噩梦,但是牛魔王的这招玉碎昆岗却可以无视等级压制,其伤害是有着自己独立的计算方式的!牛魔王和东吴后主一样,并没有随大流镶嵌双排的属性攻击宝石,而是镶嵌了双排的猫眼石来增加内功攻击,因为他的这招玉碎昆岗是和内功攻击挂钩的,内功越高,伤害越高!如果玉碎昆岗只是一个单体类攻击技能,自然是不值得牛魔王为之镶嵌猫眼石了,可玉碎昆岗是群攻技能啊,而且还是一个冷却时间只有15秒的群攻技能,如此短冷却的群攻技能放眼整个中土大陆,连同通用型技能在内,都没有几个!这直接注定了这个技能的高使用频率,加上它是群攻技能的本质,牛魔王自然要上双排的猫眼石了!
玉碎昆冈:群体攻击,对自己周围5米范围内,最多6个目标造成大量直接伤害,需要消耗半怒,冷却时间15秒。
连珠腐尸毒:群体攻击,使自身周围7米范围内,最多6个目标,每秒造成一次内功攻击伤害,持续6秒,并使目标中毒持续掉血,持续10秒,冷却时间16秒。
而连珠腐尸毒呢?更是变态,冷却时间只比玉碎昆岗多一秒,没错,前面所说的冷却时间这么短的群攻技能,整个中土大陆都找不出几个来,但是星宿这里就有两个!为什么说连珠腐尸毒比玉碎昆岗更加变态?因为连珠腐尸毒可以连续使用六波毒,虽然单拿出一波来,其伤害不如玉碎昆岗,但是六波毒的总伤害是远远超过玉碎昆岗这个群攻技能的!因为这个技能是有着一条限制的,那便是持续施法!在使用连珠腐尸毒期间,玩家是不能动的,如果玩家移动了,那持续施法就打断了,也就是说,在星宿释放连珠腐尸毒期间,是一个任由人攻击的活靶子!反观玉碎昆岗就不一样了,那是一个瞬间释放的群攻技能,人家用完以后就可以该干嘛干嘛去了!连珠腐尸毒有了持续施法这一条限制,其伤害自然要远远超过玉碎昆岗了!
众所周知,当玩家持续施法期间,如果受到了攻击的话,会影响玩家读条的!如果是类似于峨眉的冲虚养气那样的,需要读完条才能使用出来的技能的话,那由于玩家的攻击,读条时间会有一定程度上的延长,原本只需要两秒就可以读完的条,可能会需要三秒,四秒才能读完,如果被攻击的频率非常高的话,甚至会直接打断读条!而如果是类似于星宿的这种,边读条边释放的技能的话,那就恰恰相反,这个技能条在初始状态下是一个长达六秒的读条,在不受干扰的情况下,需要六秒才能将技能条读完,每读一秒,释放一波毒和伤害,但是如果在读条期间受到攻击的话,那读条速度就会加快,最终可能只花费了五秒钟就把条给读完了,如果被攻击的频率非常高的话,也有可能四秒钟内就读完了,也就是说,原来这个技能是可以释放六次攻击的,每秒一次,但是由于被干扰了,最终只群攻了五次,四次,甚至三次,别人的干扰导致了这个读条技能的伤害大大降低了!
星宿的连珠腐尸毒只是一个代表而已,其他门派里也有类似的技能,比如武当派的两仪剑,如封似闭,峨眉派的金顶绵掌,天龙派的三阳开泰,星宿派的笑里藏刀等等,都是即用即生效的!这些技能都有这个共性,被攻击的话会缩短技能持续施法的时间,影响技能的效果!