第三百一十一章 增益(3 / 5)
作品:《轮回乐园:遍地是马甲》【力量属性为轮回者亲和属性,力量属性裸装已达到50点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
重力:每次攻击产生重力场,重力场效果随力量属性增加而增强。
崩击:攻击进行力量判定,通过后对目标攻击穿透力增加10%。
血之狂暴:血量越低,伤害越高,最高上限增幅20%。
灵魂收割:通过攻击对方灵魂滋养自身,每次造成灵魂伤害后,将会吸取造成伤害的1%恢复自身生命值。
……
这没有什么好犹豫的,第四个选项完全就跟为他打造似的。每次造成灵魂伤害可以回血,对他而言不就是普攻回血嘛。
林久瞬间感觉全身宛如泡在清泉之中一般,林久觉得要是每次强化都能这么舒服就好了。接着林久便给敏捷又加了5点属性。
敏捷属性的强化是一种奇痒无比的感觉在体内传来,这酸爽的感觉让林久不禁一阵龇牙咧嘴。不过也可以承受,这种感觉和黑雾侵蚀有点相似,只是少了些疼痛。
【敏捷属性为轮回者亲和属性,敏捷属性裸装已达到50点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
瞄准镜:远程命中率增加10%。
驭风:增加20%移动速度。
鹰眼视觉:动态视力增加10%。
敏锐感官:感知能力提升10%。
……
林久果断选择了c,没有神经反射速度的增幅增益,那就只能退而求其次,选择增加动态视力。
强化还在继续,9点属性加在体力上。霎那间,一种痛入骨髓的疼痛感占据了林久的脑海,冷汗带血,从林久皮肤表面渗透而出。
还好持续时间只是短短几分钟,否则林久感觉自己会因为强化而痛死。
【体力属性为轮回者亲和属性,体力属性裸装已达到50点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
血源:生命值+1000。