第2163章 魂灵之主(2 / 2)

作品:《轮回乐园:遍地是马甲

类别:被动能力

效果:施展时间系能力能量消耗减少39%,时间系能力效果增强39%。

衍生能力,积年(被动):消耗的时间之力可返还10%。

衍生能力,晦朔(被动):时间之力恢复速度提升20%。

……

提升到的时间领域除了效果增强之外,还额外有着两个衍生能量,效果都很实用,返还消耗的时间之力,还有提升时间之力恢复速度,都能让林久动用时间系能力的战斗时间更加持久。不像之前的战斗中,运用时间力量辅助,都抠抠嗖嗖的。

谁让时间系的能力也不是林久的主要发展方向,就跟现阶段苏晓对待灵魂系能力的态度差不多,有的合适的话,就学习一下,够用就行,不需要认真投入。

【是/否花费150000乐园币提升魂灵之主。】

提升完时间领域之后,林久就开始提升魂灵之主这个能力,这个能力比起时间领域更加昂贵。不过魂灵之主这个能力就算再昂贵,林久也要提升,作为灵魂系的能力,才是林久的核心能力体系之一。

【魂灵之主已提升至。】

【魂灵之主已提升至。】

……

……

【魂灵之主已提升至。】

【是/否花费70枚灵魂钱币提升魂灵之主。】

林久没有继续提升下去,单单是提升时间领域达到就已经花费了几百万乐园币,提升魂灵之主到花费的乐园币只多不少。就这两个技能的提升,在这短短时间内,就消耗了上千万乐园币。这种乐园币消耗量在高阶之中非常常见。

对于魂灵之主要不要继续用灵魂钱币提升,林久还是打算先看一下魂灵之主等级提升后的效果。

魂灵之主

类别:光环类被动能力

效果:自身受到灵魂强度+68点强化,展开魂主光环,光环内友方灵魂类能力阶位判定+3。

衍生能力,灵魂回响(被动):光环内友方消耗能量减少20%。

衍生能力,灵魂共鸣(被动):光环内友方将享受到光环者自身的灵魂强度判定加持。

衍生能力,灵魂吞噬(被动):当对目标造成灵魂伤害时,将吞噬散逸的灵魂之力,所造成灵魂伤害的5%将转化为自身灵魂系能量。

……

只能说不愧是林久留在手里这么久的能力卷轴,就是给力。灵魂强度又提升了五十多点不说,灵魂判定阶位提升不小。阶位的提升并不能给林久带来实际伤害上的增加,但至少保证了不会被其他能力压制。

同时,还有额外的衍生能力。因为是光环类能力,这些衍生能力不仅对林久一个人有益,还是对整个队伍成员都有帮助。就以第二个衍生能力来说,相当于伊莎贝拉她们能享受到林久四百六十多点灵魂强度判定的效果,再也不用担心这方面的力量影响了。