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《》完结感言(13000字!)(2 / 4)

作品:《宠兽之主

创作中期,大概是100万字朝上,直到250字的程度,是我压力最大的一个阶段。

原因大概有几点,一个就是刚刚说到的,初始写得不好,好不容易吸引十个读者,能够坚持到付费章节的可能只有一个,杯水车薪。

这个阶段,无论是收益还是新进来的读者数目,所有的数据没有大幅滑落,但也没有大幅增长过。

(可以用来安慰自己的话是,这好歹说明我还在进步,没有哪里出现特别严重的断崖式大崩,有趣的一面勉强能盖住无趣的一面,那么不应该奢望太多,继续执行初始的愿景,即:练笔的意义大于收入,收获的经验大于其他的一切,如此便好。)

另外的原因,创作这玩意,真的很累呀!

我个人觉得,我本身属于热爱文字的人。

即便如此,开始写文之后,有一百种方式,可以打压我的热情。

最直截了当的,虽然说了那么多,我满足不了所有读者,的确是我个人能力的不足,写出了充满诟病和争议的桥段。

但每一次看到负面评价,无论是极端的喷子,还是客观的正常读者,这都相当于一次打击,否定我至今的努力。

(这一点不需要同情或者安慰,既然选择这条路,那便是我应该承受的东西,我只能尽可能做好我自己,尽可能取悦我能取悦的读者,其他的,随缘佛系就好。)

更多的打击,可能还是来源于,一个故事再怎么精彩,写着写着哪哪都是问题,随着世界背景的揭幕,大小势力的不断出现,需要构思的设定,有时候比正文还要麻烦。

(我的正文300万字,我的大纲接近50万字,乱七八糟的废稿加起来也有50万字……)

(再估算一下,书里出现的超凡物种,肯定超过1000个了,说不定有2000-3000个,这些都是献祭脑细胞和头发的成果,咱也不知道应该哭还是应该笑~)

最后一个,也是这本书最隐蔽的困难点。

身为萌新的我,第一次写书,不仅设定这么庞大的原创世界背景,一写就奔着300万字冲刺……这是标准的作死行动。

「地狱难度」这个标签,是我自己给自己套上的。

而且,我的想法其实还要大于这本书已有的框架。

但有限的写作技艺,根本没有办法将我勾勒的幻想世界,展现其中的一半。

所以无法回避的事实是,从中期开始,我有意无意加快进程,尽可能保留核心的看点,其他旁枝末节的内容,能减少就减少,哪怕剧情节奏快,也比温水煮青蛙,流逝更多的读者要来得好。

(解题思路之一,其实是增加更新量,如果每天6000字,其实就能减少一部分“短小”和“水”的评价,但这本书的创作阶段,我没有能力通过这个方式解决,此路不通。)

总之,中期的煎熬和初期完全不一样。

没有了新鲜感,一切数据陷入瓶颈。

面对各种负面评价,我慢慢从自我消耗,变得日渐麻木。

属于熬着熬着,回头一看,咦,写了150万字了?咦,突破200万字了?咦,忙忙碌碌,不仅我长大了一两岁,白无伤也从一个16岁的少年郎,变成超凡世界有头有脸的大人物了?

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●【快乐摆烂的后期】

自我反省,写作中期我的作息最为混乱。

开书前我还算一个养生boy,中期的时候却无数次看到朝阳升起,伴着清晨的鸟叫声入睡,整个人的皮肤状态、身体状况,就是往亚健康方向发展。

幸好,我目前扭转这一点,往早睡早起的方向发展,这是“快乐摆烂”的一大根基。

大概从250万字开始,在某一天,我梳理基本的大纲走向,确认最终的敌人就是「太初邪灵」,确定收尾的方式,指向「战争」和「守护」,心里有点底以后,我的担忧和焦虑,少了很多很多。

虽然在那个阶段,我依然无法确保,一定能将心中所想的剧情,高质量地呈现出来。

但我反复告诉自己,新人新作,能够走到这一步,你的收获已经足够巨大。

如果努力过了,挣扎过了,后期还是崩了,并不代表你很差劲,相反,你应该开心起来,因为每一次失败都是反思的机会,从中汲取营养,便能帮助下一次更好的跳跃。

(不是鸡汤,对我而言,确实是这么思考的。)

(如果真的崩了,崩也有崩的经验,意义非凡。)

(唯一顾虑的,大概就是被读者喷吧,毕竟我不希望辛辛苦苦写出的故事、设定的人物,先是被人喜爱,然后被人厌恶。)

当然,值得高兴的是,实际创作完毕后,我认为我后期的剧情没有崩。

就算瑕疵不少、谈不上完美收场。

但整体还是处于水平线上,对我而言,已经达到练笔的要求。

想要再多,那就显得有些贪婪了。

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回归正题,为什么说后期是“快乐摆烂”呢?

关于这一点,我想结合「心态」一起说。

成熟的写作者,一定要有良好的心态。

心态不好,面对太多的负面评价,很容易陷入自我的怀疑。

(我感觉我是一路被喷过来的,已经有太多太多的读者,针对我故事中的一些问题,或礼貌、或不礼貌,或客观、或不客观地发表评论了,有些当然说得非常之对,给我很大的启发和帮助,有些素质太差动不动激活国粹技能的,却是纯纯的搞我心态。)

(从本我的角度,我其实非常欢迎评价,因为这是一面面镜子,可以告诉我,在读者的眼中,我的文字呈现出什么样的效果,哪些有趣,哪些无趣……这就是「市场检验」,非常重要。)

另外,排除「抗挫」相关的心态,我更加看中的其实是「心态的自我调节」。

写作其实很孤独。

尤其是全职写作,只要你愿意,完全可以天天呆在家里,没有领导,没有同事,如果家人理解,甚至不会有人管你。

看起来很爽,对不对?

但,体会这种状态,时间长了,人很容易「堕落」。

你会一次又一次放低下限,比如原本白天就能完成的码字工作,不知不觉拖到了晚上(拖延)

甚至,为什么那么多作者断更后,直接太监。

有一种原因就是,今天不想写了,到了明天,我还是不想写。

这样的念头多了,不仅影响创作的思路和节奏,还会潜移默化告诉你,伱随时可以放弃。

我从来不觉得,我是个心志坚定的人。

促使我710天没有断更的核心原因,不是真的有这么大毅力,而是因为「开书前对自我的要求」+「有不少读者喜欢这本书认可这个故事」+「断更会影响收入」+「断更一次,就有可能会有无数次」+「因为一直在坚持,100天打卡,200天打卡……已经形成正向循环,不想轻易中断」……

是这些原因不断叠加,再加上运气尚可,没有出现严重的疾病,没有出现其他不可抗力的因素,我才能实现「没有断更」这个小小的成就。

当然,虽然没有断更,但是拖延写作,依然给我造成不小的麻烦。

熬夜很伤身体,而一个不健康的身体,怎么能够投入长期的创作呢?

我先后经历前期的「作息正常」,中期的「作息紊乱」,再到后期,我又慢慢往规律的方向调整过来了。

关于期间心态转变的心路历程,我不具体展开说。

只说结果——

【两年的写作,让我更加坚信,写作只是生活的一部分,一个人如果没有生活,只有写作,那他要不了多久,就会失去写作这个能力。】

【如果你想要长期写作,除了写作技艺的提升,一定要学会掌握自己的心态。如果作者的心态出现了严重的问题,再好的剧情,再好的设定,也会被他写得一塌糊涂。】

上面这两句再浓缩一下,大概指的就是,在我的认知里,一个写作者需要找到适合自己的创作环境、创作节奏,创作心情,这些东西看似虚无缥缈,但一定有它存在的意义。

有的作者,只要能呆在家里,该码字的时候码字,码完字了,追剧打游戏研究食谱等等,不用去社交,他就非常开心非常舒适。

但我发现,我不一样。

也许不同的阶段有不同的需求,不过就我目前而言,我更喜欢「多姿多彩」。

准确的说,我还年轻,我喜欢「体验生活」。

没接触过的东西,可能喜欢的东西,只要在我能力范畴内,我都愿意尝试。

手办、机械键盘、数码设备、游戏、穿搭、探店、美食、剧本杀、电影、逛街、购物、阅读、视频拍摄、运动、和不同的人聊天……

有些东西接触过,过了新鲜感以后,我就不在乎了。

也有些东西,会继续陪伴我,持续更长的一段时间。

用我的话来说,写作这两年,我的生活「还算丰富」。

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这些内容说出来的时候,其实我比较担心看到的是,有读者说,原来我还有这么多时间,去做别的事情,怪不得“短小”,怪不得“水”。

但我也想重复上面那一句话,我认为写作应该是生活的一部分,如果只写作不生活,或许能维持短期的稳定,但绝不是长久之计。

更直观的形容,写作能带给我快乐,但大多数时候,它也是枯燥的、繁琐的。

我需要用其他的方式,去平衡我的状态,以此衰减我的疲惫和麻木。

同时也是为了扩增我的灵感,增加我的输入,反过来去帮助输出,避免表达欲的缺失。

(这几点,主要体现在写作中后期,随着日复一日的创作,早期开书的激情和热情都消失得差不多了,维持我继续创作的,主要是收益和责任,以及形形色色的生活体验。)

我已经找到了适合我的节奏,并为之欣喜,为之憧憬。

未来,也许到了新的阶段,我的需求,我的节奏,又会变得不一样。

但没关系,顺其自然就好,没必要去强求什么,也没必要追随他人的脚步,我只想做我自己。

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●【聊一聊《宠兽之主》】

好了,我希望大家把上面的经历,当做一个故事去看待,稍微了解一下我是什么样的人,然后把它忘掉,这样就可以了。

归根结底,作者和读者之间的必要连接物,是作品本身。

只有写出及格线以上的故事,得到读者的喜爱和认可,你们才会花费宝贵的时间,在这里窥探我内心的小九九和小秘密。

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首先聊一聊,另一个维度上,《宠兽之主》的创作动机。

一开始,我要写的并不是「御兽」这个题材。

但具体是什么,要我现在回忆,居然已经记不清。(种类很多,都是写个开头就写不下去了)

然后,说句心里话,「御兽」相关的我看得很少,比如你们吹爆的《宠魅》,其实我也就看过前面二十万字。

其他能叫出名字的,可能只有《末世之黑暗召唤师?》(有变性苗头的时候就看不下去了)

《召唤万岁》(比如金冠刺花女皇,一提起这个名字,仿佛就能拉起幻想的丝线。但很可惜,不记得是什么原因,也只是看了前面一小部分,后面很多的内容也看不下去。)

真正决定这本书创作因素的,还得是《口袋妖怪》《数码宝贝》……这一类的动画、动漫。

我在书的开头,真正想致敬的经典,是它们。

(提一嘴,虽然《口袋妖怪》的体系非常庞大,相关衍生的游戏产业也极为发达。)

(但对于我个人而言,口袋妖怪的主题是「收服」「培育」「战斗」,剧情的记忆点不够清晰。)

(反而是数码宝贝更像是在讲故事,回忆起来大概会想到,一群天选之人带着数码精灵,不断探索世界,通过进化和战斗打败敌人…)

这样的故事,多少赋予我创作的动机,潜移默化下,我也想用我自己的方式,创造属于我的「幻想世界」。

这些,都是《宠兽之主》背后的创作动机,相互叠加,相互成就,诞生了最终的作品。

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然后,聊一聊书的内容。

以我目前的眼光,书前期的内容,实在过于粗糙,无论是逻辑还是叙事手法,存在很多的硬伤。

随便举例,就拿“你认为天赋重要还是努力重要”这个问题,就能引发无数的争议。

(这是这本书前期,被很多人认为「毒」的一个桥段)

——在山海学院入学的时候,白无伤因为是自主觉醒者,所以被封印本命宠兽,美名其曰“磨砺金子”。

这么写,不是不可以。

任何有争议的东西,都具备两面性甚至更多面性。

在中,如果受到争议,排除实在无法理解的那一部分读者,其他的,其实是作者的「能力不足」。

如果提供足够多的铺垫,使得展现的剧情足够合理,那么无论是天赋重要还是努力重要,其实都能站得住脚。

但,那个阶段的我太过于稚嫩,无论是构思还是落笔,都没办法充分展现我想要表达的东西。

于是,争议由此诞生。

于是,相当一部分的读者会提出疑问,他们会基于自己的认知,然后站在自己的立场上去分析对错。

无法接受这段剧情的读者,更是会第一时间离我而去。

这本质上,就是我“表达得不够到位”。